明道小學全力推動STEAM教育 培養創新未來人才

更新時間:15:00 2025-01-13
發佈時間:15:00 2025-01-13

港澳信義會明道小學全面推動課程創新,致力培養學生的創新思維與解決問題能力。學校近年積極推展「STEAM教育」(科學、科技、工程、藝術、數學),整合跨學科資源,透過正式課程及多元活動,打造全方位的學習平台,為學生奠定迎接未來挑戰的堅實基礎。

明道STEAM課程理念


STEAM課程架構


STEAM課程創新 多元學習全面發展

明道小學的STEAM教育涵蓋數學、常識、電腦、英文、視覺藝術及資訊素養等多個領域,課程設計豐富,讓學生在實踐中學習。此外,學校定期舉辦多元活動,如:STEAM日、編程機械人挑戰、無人機體驗等,讓學生在充滿趣味的學習環境中探索科技的奧秘。

學校近年更積極推動專題學習及創客課程,學生成果斐然。今年學生參與「Inno4Life 創意文化及科技創新展覽2024」,展示多項創新作品,如:模擬飛行體驗、AI垃圾分類系統、智能氣象站及環境感應屋等,贏得參觀者高度讚賞。

3D打印結合程式編寫製作出智能晾衣架
3D打印結合程式編寫製作出智能晾衣架

 

mTiny 機械人可讓低年級學生體驗編程的樂趣
mTiny 機械人可讓低年級學生體驗編程的樂趣

 

明道小學為慶祝3月14日,被稱為「圓周率日(Pi Day)」,舉行了「π Day Challenge」活動。六年級的同學以自己的身高作為半徑,用繩子圍出大圓形。
明道小學為慶祝3月14日,被稱為「圓周率日(Pi Day)」,舉行了「π Day Challenge」活動。六年級的同學以自己的身高作為半徑,用繩子圍出大圓形。

 

CoolThink @JC Hub School 推廣運算思維

作為「賽馬會運算思維教育」(簡稱: CoolThink @JC)在西貢區的HUB SCHOOL,明道小學長期致力推廣運算思維及資訊素養。學校定期舉行推廣活動,為地區內的師生及家長提供STEAM教育支援與資源,成為該區培養創新人才的重要基地。

學校舉辦STEAM親子工作坊多年,深受區內家長和學生的歡迎。此活動讓幼稚園及小學生與家長一起體驗編程學習。活動中,學生透過不同的遊戲,例如:Scratch Jr及Bee Bot進行遊戲化編程,發揮創意並掌握基礎運算思維之餘,同時增強親子關係,活動氣氛熱烈,場內充滿笑聲與掌聲。部分場次更有幸邀得香港城市大學城大協理學務副校長(數碼學習)張澤松教授親臨指導,並由其女兒協助教學。工作坊不僅提升了學生對STEAM的興趣,也讓家長見證了孩子的成長與進步。

作為CoolThink @JC在西貢區的HUB SCHOOL,明道小學長期致力推廣運算思維及資訊素養。
作為CoolThink @JC在西貢區的HUB SCHOOL,明道小學長期致力推廣運算思維及資訊素養。


全方位學習周 激發探索興趣

在特設的全方位學習周中,學校安排了多項精彩活動,讓學生在實踐中學習,體驗STEAM的無窮魅力,例如: 

  • 小一百日宴暨成果展示日:小一學生明白物質的特性,動手做了一件神奇雨衣送給家人,同學學習到新知識和技能的同時, 家長亦可見證孩子的進步,增強歸屬感。
  • 小五樂齡科技設計:小五學生透過運用Micro:bit編程,再通過「界定問題和規劃」(Plan)、「建立模型和測試」(Do)、「改良設計」(Improve)和「表達和反思」(Review)四個步驟(PDIR),設計針對長者的產品,學習科技應用的同時,亦培養對長者的關愛。
  • 跨學科戶外活動:數學科安排跨灣大橋實地測量活動,學生運用測量與運算技巧,體驗一公里的量感和距離。
  • 中醫藥人文與科學實驗:學校結合中醫藥文化與現代科學,進行實驗活動,更動手DIY「中藥錘」和「藥香」,讓學生在傳統與現代的交匯中感受學習的樂趣。
  • 境外STEAM交流活動:交流地區包括:沖繩、韓國、新加坡等,讓學生有機會探索科技、工程和數學的奇妙世界,並親手操作許多有趣的實驗裝置。過程中,不僅增強了學生對STEAM的興趣,也啟發了他們對未來科技的熱愛。
「奇趣動物體驗」活動讓同學可近距離接觸可愛的動物,加深認識各類動物的身體特徵。
「奇趣動物體驗」活動讓同學可近距離接觸可愛的動物,加深認識各類動物的身體特徵。

 

學生運用3D打印的手掣,玩scratch及microbit編寫的遊戲程式
學生運用3D打印的手掣,玩scratch及microbit編寫的遊戲程式

 

自製清水過瀘器,既學到科學知識又能感受食水的珍貴 
自製清水過瀘器,既學到科學知識又能感受食水的珍貴 

 

同學都十分喜歡科學活動
同學都十分喜歡科學活動

 
國際比賽屢獲殊榮 展現STEAM實力

明道小學學生在多項國際比賽中表現優異,屢獲殊榮。例如:在歐洲盃(EUROINVENT)及加拿大(iCAN)國際創新發明大賽中,學生憑「AI人工智能拐杖」榮獲金獎;研究植物生長技術的項目亦於「日內瓦國際創新發明比賽」奪得金獎。此外,學生設計的「123紅綠燈編程遊戲」於香港「常識百搭」比賽中贏得評判大獎。學校隊伍還在香港中文大學舉辦的VEX機械人挑戰賽中獲得卓越獎,在香港教育大學主辦的STEAMlympics Competition中勇奪1st runner-up,將STEAM概念融入體育教學,展示創新能力。

學生透過團隊合作,拼砌及操作機械人等不同任務,多年來同學在VEX機械人比賽中屢獲殊榮
學生透過團隊合作,拼砌及操作機械人等不同任務,多年來同學在VEX機械人比賽中屢獲殊榮

 

同學在STEAMlympics Competition,利用Microbit及App inventor製作出一隻提升運動效能表現的手套,並獲得1st runner-up
同學在STEAMlympics Competition,利用Microbit及App inventor製作出一隻提升運動效能表現的手套,並獲得1st runner-up

 

 

研究植物生長的技術,於「日內瓦國際創新發明比賽」獲金獎
研究植物生長的技術,於「日內瓦國際創新發明比賽」獲金獎


如想了解更多明道小學STEAM課程發展及比賽情況,可點擊以下連結。
https://www.hkmlc-mtps.edu.hk/
 

未來展望 教育創新永不止步

明道小學將持續發展STEAM教育,結合學科知識,提升學生的運算思維及科學探究能力。同時,學校亦注重培養學生的正面價值觀與多元智能,為他們提供全人教育。

未來將繼續推動教育創新,為學生開創更多學習與成長的可能性,致力培養具備創新思維與實踐能力的未來人才,迎接瞬息萬變的世界挑戰。

(資訊由學校提供)