玩物養志——內地移動遊戲競爭資本化

專欄
更新時間:21:29 2015-06-19
發佈時間:00:00 2013-12-10
       日前,日本《Puzzle & Dragon》(中文名︰智龍迷城)研發商Gungho宣佈,攜手其股東軟庫(Softbank)以15億美金的價格,收購Supercell 51%股權。
      百度在幾個月前以19億美金併購91無線,根據10月艾瑞諮詢對2013年至今為止的所有併購案例分析,中國A股公司更是在短短10個月內,完成了22宗手遊有關的併購案,總金額達到168.9億元。
      其中與移動遊戲直接相關的併購規模所佔比重達56.6%,其併購總金額之大,幾乎相當於2013年的中國智慧手機市場使用者付費總規模。
      從行業層面來看,通過資本介入,快速展開移動遊戲產業鏈佈局,豐富自身核心競爭力,規避單產品風險和單業務風險都是中國移動遊戲市場競爭資本化的訊號。
      我認為,一方面,被併購的手遊研發商在獲得了巨額資本的支持後,通過發行商的服務與支撐,大部份有可能完成業績期望,另一方面是資本市場看好移動遊戲市場,這一點是不容懷疑的。
      明年市場規模接近200億
      中國手遊早前也宣佈了獲全國社保基金1640萬美元入股的消息,風格一向謹慎的社保基金入股中國手遊,表明機構十分看好手遊行業及中國手遊。
      手遊行業正在高速增長,據艾瑞諮詢預測,手遊行業未來幾年將以每年100%的增速發展,預計明年的市場規模將接近200億元。
      看來,內地移動遊戲的競爭已進入資本化層面了。手遊公司都在集資,擴大業務規模來迎接行業高速增長所帶來的機遇。
      中國手遊副董事長
      冼漢迪