玩物養志——發行商競爭明年將加劇

專欄
更新時間:21:56 2015-06-19 HKT
發佈時間:00:00 2013-12-24 HKT
       2013年是手機遊戲發行商迅速崛起的一年,發行商從一個不被大家所認知和看好的角色,成為了移動遊戲行業發展的重要推動力,以及各大實力企業紛紛加入競爭的領域,在行業裏湧現了一批優秀的發行企業。
      2014年,發行商對資金需求量將更大。按目前的情況來看,代理一款遊戲需要1000萬,發行行銷須準備1000萬,而各大平台聯運和iOS系統有2個月左右的結算帳期,需要預留營運和推廣資金。再多代理一至兩款產品以降低風險,一共就需要3000至5000萬左右。因此發行商如果沒有足夠的資金,發行產品需要發力時,就會有很大的資金壓力和限制。
      未來發行商之間的產品爭奪會更為白熱化,合作金額還會被不斷創新高。大型發行商將進行大舉融資或上市,以獲得資金支持。有資金實力和營運能力的移動遊戲企業和傳統PC遊戲企業將進入發行領域,成為有力的競爭者。有實力的發行商會進入海外市場,代理產品出海的爭奪和海外推廣資源的爭搶,將像內地市場一樣激烈。
      發行商的競爭力並不是一款產品成與敗的競爭,而是綜合實力的不斷沉澱。因此我認為於2014年,在2013下半年排前幾名的發行商,地位變動機會不太大,更有可能是強者愈強的局面。這期是本專欄的最後一期,感謝各位讀者關注,未來有機會再見,祝大家聖誕快樂。
      中國手遊副董事長
      冼漢迪