玩物養志——頁遊移植手遊成趨勢
更新時間:10:25 2015-06-19
發佈時間:00:00 2013-01-29
發佈時間:00:00 2013-01-29
網頁遊戲(web game)由於其輕鬆、休閒、善用空隙時間、毋須下載等因素,受到市場和用戶的熱捧。據《2012年度中國遊戲產業報告》顯示,2012年中國網頁遊戲市場實際銷售收入,已從2011年的55.4億元(人民幣,下同),增長至2012年的81.1億元。但高增長的背後卻也面臨着使用者的高流失率,產品同質化嚴重,推廣管道成本提高等問題,使網頁遊戲行業的危機逐漸顯露出來。
業內人士預計,網頁遊戲經過市場的集中爆發後將進入理性增長時期。與此同時,手機遊戲市場規模、使用者規模正不斷擴大,據艾媒諮詢報告顯示,2012第三季中國手機遊戲市場規模達到16.9億元,按年上升103.6%。2012第三季中國手機遊戲使用者規模達到2.57億,按年增長57.7%。艾媒諮詢分析認為,受益於手機遊戲平台的成熟,未來手機遊戲使用者規模將繼續擴大。因此,愈來愈多公司將目光投向手遊行業。一些由網頁遊戲移植的手遊也獲得了不錯的收益回報。
雖同為利用空隙時間的遊戲,頁遊和手遊仍有不小的區別。手遊管道比頁遊更複雜,合作模式也更多,製作的技術以及解析度也不相同,頁遊移植手遊考驗着企業的綜合實力。
因此,一些頁遊公司選擇與專注手機遊戲的公司合作開發移植手機遊戲版本。近期,中國手遊集團也與內地領先頁遊品牌廣州菲音達成合作,將菲音旗下一款熱門MMORPG網頁遊戲在Android、iOS智慧手機及PAD手持終端上進行獨家開發及運營,遊戲將於今年一季度推出,實現了終端管道的跨平臺互通,預計將受到廣大遊戲粉絲的青睞。
中國手遊副董事長
冼漢迪
業內人士預計,網頁遊戲經過市場的集中爆發後將進入理性增長時期。與此同時,手機遊戲市場規模、使用者規模正不斷擴大,據艾媒諮詢報告顯示,2012第三季中國手機遊戲市場規模達到16.9億元,按年上升103.6%。2012第三季中國手機遊戲使用者規模達到2.57億,按年增長57.7%。艾媒諮詢分析認為,受益於手機遊戲平台的成熟,未來手機遊戲使用者規模將繼續擴大。因此,愈來愈多公司將目光投向手遊行業。一些由網頁遊戲移植的手遊也獲得了不錯的收益回報。
雖同為利用空隙時間的遊戲,頁遊和手遊仍有不小的區別。手遊管道比頁遊更複雜,合作模式也更多,製作的技術以及解析度也不相同,頁遊移植手遊考驗着企業的綜合實力。
因此,一些頁遊公司選擇與專注手機遊戲的公司合作開發移植手機遊戲版本。近期,中國手遊集團也與內地領先頁遊品牌廣州菲音達成合作,將菲音旗下一款熱門MMORPG網頁遊戲在Android、iOS智慧手機及PAD手持終端上進行獨家開發及運營,遊戲將於今年一季度推出,實現了終端管道的跨平臺互通,預計將受到廣大遊戲粉絲的青睞。
中國手遊副董事長
冼漢迪
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