黃麗君 - 《黑神話:悟空》是另一個TikTok? | 中環High Tea

  全球掀起悟空熱!何解,就是一出台便熱賣的國產首款3A遊戲大作《黑神話:悟空》,它在上周二開賣,即引發全球熱議。

  據遊戲科學官方公布,《黑神話:悟空》在發售不到一周內,其總銷售量已超過1000萬套,全平台最高同時在線人數逾300萬人,另有報道稱,預計其總銷售額會接近29億港元。《黑神話:悟空》出售一周,已經位列Steam全球周銷售量冠軍,在美國、新加坡等12個國家或地區佔據榜首,風頭確實是一時無兩。

  《黑神話:悟空》極速爆紅,成為全球佳話。然而,成功亦使其跌入「不招人忌是庸才」的漩渦。在上周,英國廣播公司(BBC)率先發表了一篇報道,指稱這款遊戲試圖監察玩家,且有分化網民之嫌。據BBC報道,在遊戲面世之前,曾有一間據稱與遊戲商有關連的公司,向串流公司發出了指示,旨在審查它們在串流時的討論內容,這種說法當然引發了中國審查言論的指控。據稱串流公司被要求要避而不談的議題便包括政治、女權,以及中國遊戲市場政策等方面。

  類似的新聞內容昨日再於英國《衞報》出現,寫這篇報道的是該報駐台灣的記者,而這篇報道發表前,台灣《中時新聞網》有一篇報道稱,台灣的遊戲平台不但沒有開賣《黑神話:悟空》,甚至還悄悄從「願望清單」下架,外傳是政治因素影響。

  遊戲也政治化,會令人難以理解嗎?當然不會。今時今日,中國在不同領域的成功,最容易成為來自西方社會攻擊的目標。這一回國產遊戲的研發突破了傳統界限,成為被全球熱捧的遊戲,甚至有人將之看為中國在國際上擴大中國文化影響力的一個示範,這一股浪潮給西方社會帶來的震撼可不小。

  一直以來,中國文化要打入國際市場,只有一個字「難」,今天可以靠百變悟空殺出一條血路,對西方來說,可能是始料未及,他們擔心的,可能就是這種中國文化的輸出方法,是一個不存在政治影子的方法,是一個可能會變成一股不可阻擋浪潮的方法!

  世界在變,中國在方方面面的發展一日千里,西方社會是否因此感到不安而要步步為營?是否要將中國某些範疇的發展勢頭先攔下一把?身在東方的我們真的不可而知。然而,有競爭才有進步,與其攻擊《黑神話:悟空》,西方市場更積極進取的做法應是查找《黑神話:悟空》的成功要素,檢視自己產品的競爭力,然後看看可以如何急起直追?

  TikTok的成功說明了一般老百姓對成功的網上產品,不會存在國界之分,好玩的,大家便跟上了,管你是哪個國籍。西方社會不從TikTok的成功去吸取教訓應對中國遊戲市場的新動力,結果相信只會是再一次斷送自己的市場競爭力,若失去了市場,還怪得了誰?

黃麗君

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