嘉洛 - 權力遊戲化的《沙丘瀚戰:第二章》|嘉洛的光影世界

《沙丘》是美國作家法蘭克赫伯特所著的科幻小說系列,六部曲書成於1965至1985年,構建了一個強烈結合中東油權、政治、宗教等元素的科幻史詩故事。相較後10年出現的《星戰》系列以視覺效果為主、簡單的正邪對決,《沙丘》有着殿堂級經典地位。但若以映像媒體商品化計算,《沙丘》故事性複雜,60年來只出了三3部電影、兩輯迷你劇集及少量電玩,明顯不及《星戰》般成功。


  導演丹尼斯維爾諾夫重塑《沙丘瀚戰》極具野心,首先他放棄84年大偉連治版本的1集過,改為3集化,好處是篇幅足,可以細膩地展示自己視像風格及交待人物關係。上集正好做到這優勢,滿足了《沙丘》小說擁躉要求。可是到了第2集,他開始玩改動,故事大方向不變下變換細節,走過去10年受歡迎的《權力遊戲》(G.O.T.)模式,即家族情仇、政治陰謀角力貫穿整個沙丘銀河故事,希望將第2章連場瀚戰合理化。


  在這改動下,3個女性角色變化最大,保羅母親謝茜嘉喝了生命之水後成了野心家,不斷擺布兒子成為救世主的過程;她腹中聖女雅莉亞仍未誕生,只在胎腹中參與這場造神遊戲,預告日後她主宰沙丘王朝能力;采寧的變化最大,她是保羅最愛,卻因政治考量讓愛予帝國公主並遠走他方,她日後的一對子女又如何出生?第2章已這麼大改動,第3章又會如何?


  《沙丘》小說首部內容,《沙丘瀚戰》已拍了兩章,丹尼斯維爾諾夫是否有野心將餘下五部曲再拍多10章,還是於第3章完結交代了事,這第3章成最大關鍵,這又令我有更大期盼!
嘉洛

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