人工智能(Artificial Intelligence, AI)和物聯網(Internet of Things,IoT)等技術的應用日趨普及,有效改善人類的生活。職業訓練局(VTC)機構成員香港專業教育學院(IVE)工程學科高級文憑師生運用AI和電腦視覺(Computer Vision)技術,為小學生開發多款創意互動遊戲,紓緩學童學習壓力;亦有學生於課餘時擔任義工,為獨居長者開發「IoT自動洗衣系統」,讓他們輕鬆使用洗衣機,發揮以科技助人的精神。
月前,約有10位IVE學生參與由VTC及香港基督教女青年會(YWCA)合辦的互動AI遊戲體驗活動,向屯門區20多位接受托管服務的學童推廣精神健康,以AI遊戲方式紓緩學業壓力以外,亦讓學童多接觸AI科技,提升對數碼科技的認知和興趣。
負責帶領學生參與今次展覽的IVE(李惠利)工程系高級講師陳逸寧表示,學生合共為YWCA開發10款不同遊戲,例如「AI氣墊球」、「AI貪食蛇」等,希望學生可透過應用所學,汲取實戰經驗,並以一技之長回饋社會,傳遞關愛共融精神。
「AI動感氣球」遊戲舒緩學習壓力
有份參與是次項目的IVE人工智能及機械人學高級文憑學生張力文(Vincent)自小對機械人及自動化系統有濃厚興趣,完成香港中學文憑考試後循興趣升讀高級文憑課程,學習AI編程、工程繪圖及機械人技術等知識。Vincent希望做到以科技助人,因此經常主動把握機會參與不同活動,實踐所學。
為此,他研發了一個融入AI技術的遊戲 —「AI動感氣球」,遊戲的AI鏡頭能辨認玩家的手部,並自動捕捉手指動作,當偵測到手指「觸碰」到螢幕上的氣球時,氣球便會被戳破,限時內戳破愈多氣球便得分愈多,氣球移動的速度會隨着分數增加愈來愈快,增加難度。
有試玩的學童表示,遊戲簡單且富趣味性,戳破色彩繽紛的氣球更有助舒緩學習壓力。Vincent在陪伴學童玩遊戲的過程中,亦會向他們介紹遊戲背後的設計理念和原理,涉及電腦編程語言及運算概念等,培養學童對編程及機械人的興趣。
除Vincent設計的氣球遊戲外,亦有另外幾個動感遊戲特別受學童歡迎。有IVE學生特別設計「AI貪食蛇」,讓學童透過手指控制螢幕上的角色一邊避開障礙物,一邊摘取分數,亦要留意角色體型及轉動方向。另有學生設計「AI氣墊球」遊戲,並附有「雙打模式」,學童們使用手指控制螢幕上的板塊,把氣墊球反彈至對方的球門搶分。
有參與活動的屯門區學童對遊戲感到很新奇:「平常在學校只會使用電腦來上課、看溫習影片,從來沒想過我可以跟電腦鏡頭互動學習,過程既放鬆又有趣。」另有參與學童表示,透過這次活動,增加對人工智能及程式開發的興趣。
運用科技改善「老友記」生活
Vincent的志願是運用所學回饋社會,推動社會共融。除為學童研發遊戲,他亦經常為兒童和青少年服務志願機構擔任義工,亦會善用課餘時間為學生功課輔導、探訪獨居長者及劏房家庭。
Vincent分享有一次探訪獨居長者時,有位婆婆向他表示洗衣機操作複雜,每次洗衣服都需重新設定,讓她很困擾。他遂想到活用IoT科技、傳感器及電腦編程,開發「IoT自動洗衣系統」。Vincen指,用家只需將系統安裝在洗衣機,當系統偵測到洗衣程序完成後,會自動按用家需要重覆啟動洗衣程序,長者不用再來回勞動或記住設定按鈕,婆婆試用後大讚系統簡單實用,只需一個按鈕便能助她節省時間,而婆婆的讚賞亦令Vincent深受鼓勵。
未來,Vincent期望繼續鑽研機械人學及自動化系統,協助大眾處理日常工作甚至解決複雜難題,造福社會。
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