李秀恒 - 夜繽紛須以創意取勝|恒聲集

根據財政司副司長黃偉綸對立法會議員的書面質詢回覆中,提及「香港夜繽紛」系列活動的成效,今年9月至今,特區政府共舉辦超過25個夜繽紛項目,截至10月31日,3個海濱場地活動共吸引約27萬人次,國慶煙花匯演及中秋綵燈會分別吸引43萬人次及66萬人次到訪,在市民、遊客及商戶中普遍獲得正面反應。

其實,從數字上可以看出,節日元素、大型活動對夜繽紛的推動作用十分積極,到訪者往往是因為在節日外出與親友聚會,才會順道到訪夜繽紛活動。相信在即將到來的聖誕節、新年及農曆新年期間,人流亦會十分興旺。但夜繽紛若作為長期的恆常活動,希望帶動商戶的人流與生意、增加市民消費意欲,需要注入更多有特色、有創意的項目。

可多設主題區域吸客

首先,我們需要正視疫情對夜間經濟的影響。在疫情期間,為了減少人群聚集和交叉感染的風險,不少商場、酒吧、食肆或其他娛樂場所被逼縮短營業時間甚或被逼關閉,對這些行業整體造成的影響,並非一朝一夕能夠恢復;而對於消費者而言,疫情對夜生活的社交互動方式產生了影響,不少人已經習慣了減少參加大型活動,甚至改為在家中或虛擬平台上社交、互動,這種觀念的轉變亦需要一定時間重新回到疫情前的狀態。

然而,目前不少夜繽紛活動以飲食和購物為主,在外賣及網購都已經廣泛普及的香港,顯然未能有足夠的獨立吸引力,成為聚集人流的特色和賣點。單靠這類商戶的群聚效應,並不足以實現促進夜間經濟的「回暖」的目標,因此政府選擇藉着大型節慶的「東風」,力求吸引更多訪客。

長遠而言,筆者認為,夜繽紛活動中,可以設立多個主題區域,例如美食區、藝術區、音樂區、遊戲區等,以獨特的氛圍和活動,吸引不同興趣和喜好的訪客,尤其是更為年輕的客群。以遊戲區為例,可以提供手作工作坊、藝術展示、VR體驗等互動體驗活動,讓年輕人參與其中,感受創造和參與的樂趣,結識新朋友;更可以提供時下年輕人較為熱衷的電競設施,甚至設立相關賽事,讓更多來自不同領域的人群參與到夜繽紛活動中,為活動注入更多新鮮的活力。

香港經貿商會會長

李秀恒

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