玩物養志——產品行銷並行創新天

專欄
更新時間:20:32 2015-06-19
發佈時間:00:00 2013-11-12
       隨着內地移動遊戲市場繼續發展,產業鏈的各個環節亦出現一定程度的細分。同時,發行商已漸漸成為移動遊戲市場的驅動力,愈來愈多的企業近年紛紛加入移動遊戲發行的領域,目前移動遊戲研發廠商選擇與專業發行商合作,也已成為主流趨勢。
      根據最近易觀發佈的《2013Q3移動遊戲發行商競爭格局》報告顯示,中國手遊已經佔據19.4%的全平台發行市場份額;排名第二為觸控科技,市場佔有率18.8%;排名第三為飛流遊戲,市佔率為15.9%。有分析認為,中國手遊勇奪得首位,主要依靠其對遊戲的甄選能力、快速導量的發行能力、大行銷的推廣能力和遊戲精細化的營運能力。
      公司成功發行《武俠Q傳》、《怪獸島》等多款超千萬級和《風雲天下》、《武俠》和《搶你妹》等數款數百萬級流水產品,都得到市場的確定,故中國手遊在最近一段時風頭無兩,拿下內地發行商的頭把交椅。
      有業內人士指,僅有一批品質出色的產品是不夠的,必須在發行及推廣行銷上也摸索出了一套可行的方法,才可成功創造自己的一片天。
      另一方面,在單平台發行上,中國手遊以20.3%的市場份額同時位居Android遊戲發行業務第一位置。中國手遊第三季在iOS平台發力迅猛,《怪獸島》和一款Q版忍者卡牌遊戲取得優異的成績,《怪獸島》一度長時間在暢銷榜的首二十位內,Q版忍者卡牌遊戲衝過暢銷榜第2位,目前長期留在前4位。優異的iOS發行成績使得中國手遊在本季iOS平台發行市場佔據18.3%份額。
      中國手遊副董事長
      冼漢迪